¿Qué se siente cuando usas un chaleco vr háptico?

La realidad virtual avanza en tecnología para hacernos activar nuestros 5 sentidos. Esta vez el protagonista de nuestro artículo es el la tecnología háptica.

Veamos de qué se trata.

¿Qué es la tecnología háptica?

La palabra háptica designa la ciencia del tacto. Así como la acústica hace referencia a sensaciones del oído y la óptica a la vista, el háptica hace referencia al tacto.

La tecnología háptica nos proporciona maneras de recrear el sentido del tacto a través de vibraciones que usados con otros sentidos como la vista y el oído puede hacer que le realidad virtual se viva como cierta.

Tipos de Tecnología Háptica: Avances y Aplicaciones

1. Actuadores de Vibración

Uno de los tipos más simples y comunes de tecnología háptica son los actuadores de vibración. Estos dispositivos crean una sensación de tacto mediante vibraciones de diferentes intensidades y frecuencias. Los actuadores de vibración se encuentran en la mayoría de los smartphones, relojes inteligentes y controladores de videojuegos.

En estos dispositivos, el actuador convierte una señal eléctrica en movimiento, creando una vibración que es percibida por el usuario como una respuesta táctil. En los teléfonos móviles, por ejemplo, los usuarios experimentan vibraciones cuando reciben una notificación o durante la interacción con la interfaz táctil.

Ventajas:

  • Simplicidad en su implementación.
  • Bajo costo de fabricación.
  • Ideal para notificaciones y respuestas básicas en la interacción con el dispositivo.

2. Tecnología de Retroalimentación de Fuerza

La retroalimentación de fuerza va un paso más allá que las simples vibraciones, permitiendo que el usuario sienta variaciones en la fuerza aplicada en sus interacciones. Esta tecnología se utiliza principalmente en controladores de videojuegos, simuladores y dispositivos de realidad virtual (VR). A diferencia de los actuadores de vibración, los sistemas de retroalimentación de fuerza generan resistencia en los controles, lo que simula sensaciones táctiles más complejas, como el agarre de un objeto o la resistencia al mover una palanca.

En los controladores de videojuegos, por ejemplo, la retroalimentación de fuerza puede simular la sensación de conducir un vehículo, la vibración de una pistola al disparar o la resistencia de un arco al tensar la cuerda. Esta tecnología utiliza motores con actuadores que ajustan la fuerza según la interacción que se desea simular.

Ventajas:

  • Ofrece una experiencia más inmersiva y realista.
  • Se utiliza en aplicaciones que requieren simulación de interacciones físicas, como los simuladores de vuelo o videojuegos de carreras.

3. Tecnología de Ultrasonido Háptico

La tecnología de ultrasonido háptico es un avance más reciente en la industria de la tecnología háptica, que utiliza ondas ultrasónicas para crear sensaciones táctiles en el aire sin necesidad de contacto físico directo. Este tipo de tecnología es capaz de generar "sensaciones táctiles" en el aire, que pueden ser sentidas por el usuario al mover la mano dentro de un campo de ondas ultrasónicas.

El ultrasonido háptico se usa principalmente en dispositivos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR), donde el contacto físico con un objeto no es posible. Por ejemplo, los usuarios de gafas AR podrían "sentir" la textura de un objeto virtual mediante ultrasonido, lo que agrega una capa adicional de realismo a la experiencia inmersiva.

Ventajas:

  • No requiere contacto físico directo.
  • Ofrece una sensación táctil más precisa en el espacio tridimensional.
  • Potencial para revolucionar la interacción con dispositivos sin necesidad de pantallas táctiles o superficies físicas.

4. Tecnología de Electrotáctil

La tecnología electrotáctil se basa en el uso de impulsos eléctricos de baja intensidad para estimular las terminaciones nerviosas en la piel. Esta tecnología es capaz de crear sensaciones como la textura de un objeto, el calor, el frío, e incluso la presión, a través de la estimulación eléctrica.

Utilizada principalmente en dispositivos portátiles y wearables, la tecnología electrotáctil tiene aplicaciones en medicina (por ejemplo, para personas con discapacidades táctiles), en la industria del entretenimiento (para mejorar las experiencias de realidad virtual) y en interfaces de usuario para dispositivos móviles. Los dispositivos con esta tecnología pueden ofrecer retroalimentación táctil precisa sin necesidad de componentes mecánicos.

Ventajas:

  • Capaz de simular una gama más amplia de sensaciones táctiles (como temperatura o textura).
  • No requiere componentes mecánicos, lo que permite diseños más delgados y livianos.

5. Tecnología de Actuadores Piezoeléctricos

Los actuadores piezoeléctricos utilizan materiales que cambian de forma o tamaño cuando se aplica un voltaje eléctrico. Esta tecnología se emplea en aplicaciones más avanzadas de retroalimentación háptica, como pantallas táctiles que responden al tacto de manera más precisa. Los actuadores piezoeléctricos pueden generar sensaciones táctiles muy detalladas, como la vibración de un botón virtual en una pantalla táctil, o incluso simular texturas complejas en la superficie de un dispositivo.

La tecnología piezoeléctrica es especialmente útil en pantallas táctiles sin botones físicos, permitiendo a los usuarios "sentir" interacciones que no tienen componentes mecánicos visibles.

Ventajas:

  • Alta precisión en las respuestas táctiles.
  • Permite una retroalimentación táctil en superficies planas sin necesidad de componentes móviles.

 5 Usos de la Tecnología Háptica en Diversos Sectores

1. Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual (VR)

En la industria del entretenimiento, especialmente en los videojuegos y los simuladores de realidad virtual (VR), la tecnología háptica ha revolucionado la forma en que los jugadores interactúan con el contenido. Los controladores hápticos, como los de PlayStation 5 DualSense, utilizan vibraciones y retroalimentación de fuerza para simular sensaciones físicas como la textura de un objeto, la resistencia de un gatillo o la vibración de un motor en un vehículo. Esta retroalimentación mejora la inmersión, haciendo que los jugadores sientan una mayor conexión con el entorno del juego.

Además, en los simuladores de realidad virtual (como los utilizados para entrenamientos militares o en simuladores de vuelo), la tecnología háptica permite sentir fuerzas como la aceleración o las turbulencias, aumentando la realismo de la experiencia.

2. Dispositivos Médicos y Rehabilitación

En el campo de la medicina, la tecnología háptica está comenzando a tener un impacto significativo, especialmente en dispositivos de rehabilitación y en la cirugía asistida por robots. Los sistemas de retroalimentación táctil permiten a los médicos y cirujanos sentir la resistencia de los tejidos o la precisión necesaria para realizar movimientos delicados durante procedimientos. Por ejemplo, los robots quirúrgicos con retroalimentación háptica proporcionan sensaciones táctiles para que el cirujano pueda "sentir" la presión al cortar o al insertar un implante.

En la rehabilitación de pacientes con lesiones o discapacidades motrices, los dispositivos hápticos permiten que los pacientes reciban retroalimentación sobre los movimientos que están realizando, ayudándoles a entrenar sus músculos y mejorar su coordinación motriz. Esta tecnología se está utilizando en exoesqueletos y otros dispositivos de asistencia, brindando una experiencia más efectiva y natural.

3. Dispositivos de Realidad Aumentada (AR)

En el ámbito de la realidad aumentada (AR), la tecnología háptica está siendo utilizada para mejorar la experiencia sensorial de los usuarios. Los dispositivos de AR, como las gafas inteligentes, ya permiten a los usuarios interactuar con objetos virtuales proyectados en el mundo real. Integrando retroalimentación háptica, los usuarios pueden "sentir" estos objetos, por ejemplo, al tocar una representación virtual de una pelota o una superficie. Esta combinación de visualización y retroalimentación táctil mejora la inmersión y proporciona una interacción más natural.

Además, en aplicaciones de entrenamiento industrial y educación que utilizan AR, la retroalimentación háptica ayuda a los usuarios a realizar tareas prácticas, como ensamblar piezas o realizar reparaciones, sintiendo la resistencia o el impacto de los movimientos.

4. Interfaces de Usuario en Dispositivos Móviles

La tecnología háptica en dispositivos móviles está presente en una amplia gama de funciones, desde la vibración de notificaciones hasta la retroalimentación táctil en las pantallas. Apple, por ejemplo, utiliza el Taptic Engine en sus iPhones para proporcionar retroalimentación háptica de alta precisión, como las pulsaciones al interactuar con la interfaz táctil. Este sistema ofrece una respuesta táctil sutil pero efectiva cuando el usuario toca un botón, realiza un gesto o recibe una notificación, lo que mejora la experiencia de usuario y hace que el dispositivo sea más intuitivo.

La retroalimentación háptica también se utiliza en sistemas de navegación y en juegos móviles, proporcionando respuestas táctiles adicionales que enriquecen la interacción sin necesidad de botones físicos.

5. Automóviles y Sistemas de Navegación

En la industria automotriz, los sistemas de retroalimentación háptica están empezando a ser parte integral de la experiencia de conducción, especialmente en el diseño de sistemas de navegación y controles táctiles. Los fabricantes de automóviles están integrando tecnologías de retroalimentación táctil en sus pantallas táctiles y volantes, para proporcionar al conductor una experiencia más interactiva y segura.

Por ejemplo, al utilizar el sistema de navegación, un conductor puede recibir retroalimentación háptica cuando se acerque a una curva o cuando toque una opción en el sistema de control táctil, lo que minimiza la distracción visual al permitir que el conductor "sienta" las indicaciones. Además, los volantes hápticos pueden ser utilizados para alertar al conductor sobre objetos cercanos o para advertir sobre salidas de carril, proporcionando un enfoque más intuitivo para la seguridad vial.

Ejemplo de tecnología háptica, chaleco de realidad virtual háptico: vr TactSuit X 40

Este es un chaleco vr inalámbrico compatible con casi cualquier dispositivo usando Bluetooth, también puedes conectarlo con un cable de audio, aunque este es un accesorio no incluido. Cuando lo usas con Bluetooth no percibirás ningún tipo de retrasos en la conectividad, así que la inmersión 100% en el juego está asegurada.

Este modelo de chaleco cuenta con 40 motores hápticos que son independientes unos de otros, lo que significa que tienes 40 puntos sensibles donde recibirás vibraciones que puedes controlar de forma independiente. Veinte de esos motores están en la parte delantera y los otros veinte están en la parte trasera.

La compatibilidad del chaleco con los juegos, no te lo da el hardware si no el vídeojuego que quieras jugar. En algunos juegos solo será posible utilizar algunos sensores y no los 40, y en otros tendrás la posibilidad de usar los 40.

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